
Titre : Unreal Tournament 2004
Développeur : Epic Games
Editeur : Atari
Date de sortie :
Genre : Quake-like
Unreal Tournament 2004 est le 3ème de la lignée des "Unreal Tournament" après 2 grands frères dont le premier est sortie en fin d'année 1999. Il succède à Unreal TOurnament 2003 avec quelques nouveaux modes de jeu mais est globalement très proche de l'édition précédente. Unreal Tournament2004 s'inscrit comme une alternative au grand Quake 3 qui se retrouve en fin de vie. Il reprend donc les disciplines classiques des fps rapides :
- duel un contre un : deux joueurs sur une carte devant s'affronter le plus souvent en un temps limite (15 minutes généralement). Le joueur qui a le plus de frag à la fin du temps impartie gagne la manche.
- match équipe contre équipe (team deathmatch) : il utilise le même principe que le duel sauf que cette fois ci ce n'est plus un joueur contre un autre mais une équipe de joueurs contre une autre (généralement 4 joueurs par équipe).
- capturer le drapeau (ctf : Capture The Flag) : Le but de ce mode est d'aller chercher dans la base ennemie le drapeau de l'équipe adverse et de le ramener dans son camp.
Mais il ajoute aussi un nouveau mode : Onslaught. Ce dernier est un mode de jeu avec véhicules et dont le but est de prendre des points stratégiques de la carte afin de détruire la base principale ennemie. Unreal depuis la version 2003 possède aussi un mode "bombe de balle" mais qui est beaucoup moins joué que les autres modes de jeu et qui est quasi inexistant en tournois.
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