Monde

Starcraft 2

WWI : Terran 
par Guillaume JSung Daniel
le Mercredi 18 Juin 2008 - 00:15

La force brute et destructrice des terrans.




Tous adversaires de joueurs terran tiennent le même discours. Au moment où vous laissez ce dernier s'installer sur la carte, l'avancée progressive de sieged tanks est infâme. Véritables monstres destructeurs, Blizzard a voulu accentuer cette facette de l'arsenal terran.

Jackal

Points de vie : 75 HP

Coût en minerais / gaz : -- / --

Temps de construction : -- sec

Supply : --
Capacités :

- Attaque au sol. Armé d'un flame thrower, il s'avère beaucoup plus efficace que le firebat du premier opus. En effet, sa portée est beaucoup plus étendue, le rendant mortel contre des unités adverses alignées.

Successeur des populaires vultures du premier opus, le jackal s'avère plus redoutable dans les lignes de minerais afin de détruire rapidement des workers empilés. Cependant, sa vitesse de déplacement n'égale pas celle de son prédécesseur, de ce fait, le fameux hit and run sur les zealots n'est plus du tout aussi efficace.



Tank

Points de vie : 150 HP

Coût en minerais / gaz : 200 / 125

Temps de construction : 50 sec

Supply : 3
Capacités :

- Attaque au sol.
- Sieged Mode. (amélioration)

Les chars de siège seront seulement capables de toucher les cibles à leur portée. De plus, les chars de siège tirant du brouillard de guerre comme par exemple à partir d'une falaise non visible ne révéleront pas leur position à leurs ennemis et donc éviteront les retours de feux. La position stratégique se retrouve donc renforcée dans ce deuxième opus ainsi que le rôle de l'avantage du terrain.

Viking


Points de vie : 125 HP

Coût en minerais / gaz : 100 / 50

Temps de construction : 35 sec

Supply : 2
Capacités :

- Attaque Air / Sol : MT50 Lanzer Torpedoes
- Fighter / Assault Mode : le Viking s'illustre dans la polyvalence avec la possibilité de se transformer en unité aérienne ou terrestre afin de s'adapter au mieux à la situation.

Le viking terran est pour le moment la principale unité anti-aérienne, fabriquée à partir du Starport. Le viking peut tirer à la fois sur des cibles au sol et en l'air lorsqu'il est en mode terrestre, et peut se transformer en unité air-air pour plus de mobilité et pratiquer des raids.



Thor


Points de vie : 900 HP

Coût en minerais / gaz : 250 / 200

Temps de construction : 100 sec

Supply : -- Energie : 250
Capacités :

- Attaque au sol (10 yards / speed 10 / 12 dmg)
- Bombardment : pilonne une zone au sol.
- Amélioration 250mm Cannon : Augmente les dégâts causés par le Thor.


Des mechas sortis des fantasmes nippons, une overdose de grosses mécaniques afin de prouver une virilité mise à mal par l'intelligence protoss et la férocité zerg.


Sommaire
Page 1 : Introduction et Bâtiments
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Page 3 : Les blindés
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