Europe
Counter-Strike

L'atLanteam, du haut de sa collection de demi-finales atteintes, est une formation très régulière. Leur dernière Gamers-Assembly n'a pas dérogé à la règle, avec un classement final au quatrième rang. L'équipe, qui avait changé de visage juste avant d'entamer le tournoi, n'a semble t-il pas perdu au change. Mais ce n'est pas pour autant qu'elle a franchi un cap.
Même si l'on sent clairement que cette formation fonctionne bien, et qu'il est évident que ses joueurs développent un jeu d'un très bon niveau, il lui manque encore quelque chose pour atteindre les sommets.
En effet, les atL laissent généralement une impression d'inachevé à chacune de leurs sorties. Cela a commencé à la Miage LAN, où ils avaient parfaitement en main leur demi-finale upper, contre n!faculty. Ils ont pourtant laissé échapper la rencontre dans les derniers instants (14-16 sur Inferno), et les Allemands ont fini par remporter le tournoi. 
Ils sont également passés au travers de leur demi-finale de l'Utt Arena, en perdant 16-2 et 16-13. Ce fut certes face à de très bons Get2Gev, mais une équipe taillée comme atLanteam ne peut évidemment pas se contenter d'un tel résultat. Rebelote enfin au Futuroscope, où après avoir longtemps mené face aux redoutables emuLate en demi-finale, ils se sont inclinés en prolongation (17-19) puis ont explosé sur la seconde carte (5-16).
Entretien avec atL`AXION :
Esportsfrance.com : Quel bilan ton équipe tire t-elle des trois LAN ?
atL`AXION : Le bilan est bien. On a toujours été dans le top3, à part à l'Utt, où c'était plutôt un match fun (contre aAa - NDLR) !
Est-ce que JES et SAP ont bien trouvé/repris leurs marques à vos cotés, à l'occasion de la Gamers-Assembly ?
C'est plutôt positif pour JES et SAP. Ils se sont bien intégrés. On reforme un line-up où on s'entendait bien. Je sens cette année plutôt bien.
Toujours placés jamais gagnants, voilà le bilan que peuvent tirer les joueurs de Millenium de ce marathon de février/mars. Les hommes de MeGa avait tout pour réussir, une composition alléchante et des moyens plus que conséquents pour jouer dans des conditions optimales. En remplaçant YiikoN, joueur très skillé mais peu expérimenté, par MystiQ^, beaucoup plus complet que ce dernier, les Millenium pensaient avoir résolu une partie de l'équation, mais visiblement non. Après une première sortie vraiment satisfaisante lors de l'Atomic Re-SO à Mont-de-Marsan, où ils finirent à la quatrième place avec moins d'un mois de préparation, beaucoup de gens voyaient là un vent de renouveau souffler sur l'équipe.
Malheureusement, ils n'ont pas pu confirmer ce regain de forme lors de la Miage LAN à Orléans, puisque l'équipe chuta assez tôt contre d4 dans le winner bracket et vit ses espoirs anéantis par des G2G survoltés dans le loser bracket. Préférant travailler plutôt que de se rendre à l'Utt Arena, les hommes de MeGa arrivaient donc sûrs de leur force à la Gamers-Assembly. Mission accomplie, puisqu'ils finissent à une belle troisième place derrière les super-favoris que sont d4 et emL.
La suite, vous la connaissez, deux changements dans la composition sont opérés, mais là n'est pas le sujet, retrouvez plus en détail l'article en question (Cf. Article). 
don'Touch, ou comment passer d'équipe de seconde zone à sérieux outsider avec l'arrivée de deux joueurs. En effet, la formation qui se déplaçait à l'Atomic Re-SO semblait bien inexpérimentée pour pouvoir réussir à mettre à mal les formations de premier plan. Les arrivées de MaTz et MoMaN en remplacement de BaaL et hEUKa semblaient avoir apporté l'expérience qui manquait. Après deux mois d'entraînement intensif, leur première sortie lors de la Gamers-Assembly ne fut pas mauvaise, loin de là, puisqu'ils ne s'inclinèrent que face à d4 en quarts de finale.
Entretien avec dT-Drahmin :
Vous n'avez pas beaucoup bougé comparé aux autres équipes, mais quel bilan faites-vous de ces deux mois très chargés, et particulièrement de la Gamers-Assembly ?
Drahmin : Le bilan est assez positif, on fait un top 5 à la Re-SO et un autre top 5 à la GA avec 3 semaines de préparation, en mettant 1 map à d4 en quarts, donc on est plutôt satisfait. Même si on a encore beaucoup de travail, je pense qu'on est capable de battre tout le monde.
Quels sont les points qu'il vous reste à travailler pour devenir encore meilleur ?
Je pense que pour devenir meilleur il va falloir qu'on travaille à fond sur notre teamplay. On perd trop de rounds bêtement sur des erreurs collectives je dirais. Plus généralement, il faut qu'on joue beaucoup pour trouver des automatismes.
Quel regard portes-tu sur certaines équipes montantes de la scène française comme dRu et G2G ?
Je trouve les G2G vraiment bons, capables de battre tout le monde. Après, de là à s'imposer dans une grosse LAN comme la GA, je ne pense pas, mais les grosses équipes se méfient d'eux à mon avis.
Ensuite, dRu c'est un peu pareil, mais il leur manque un Ozstrik3r pour leur apporter l'expérience, donc c'est le niveau un peu en dessous.
Qui selon toi pourra créer la surprise à la CdF ?
dT/G2G en finale dT > g2g A+ Oz
Statistiques des quatre dernières compétitions :
Atlanteam (38 cartes) :
Millenium (34 cartes) :
extenSia (22 cartes) :
Sommaire
Page 1 : Introduction
Page 2 : Les confirmations
Page 3 : Les surprises
Page 4 : Les déceptions
Page 5 : Le bilan mitigé
Page 6 : Quelques chiffres et conclusion
07/01
EM III J6 : MYM et Giants s'imposent (4)
19/12
EM III J5 : d4 & emL perdent d'un rien (23)
13/12
(MAJ3) Rekrut.ru Championship 2008 (5)
08/12
EM III J4 : wooSai assome M (30)
07/12
Changements chez Ledpc & K1ck (7)
03/12
Ça bouge en Chine ! (5)
29/11
All in One #26 (12)
25/11
EM III J3 : D4 perd avec les honneurs (97)
13/11
All in One #25 (6)
23/10
iGamerz annonce sa composition 2008/09 (37)