Général

Retour sur la Spirit Lan 5 
par Sylvain ahriman Maillard
le Mardi 04 Décembre 2007 - 09:05

Après un week-end en LAN et une couverture de la Spirit Lan tirons un petit bilan de l'organisation et des résultats des tournois.


A vu notre équipe se déplacer à la Spirit Lan 5 pour couvrir ses tournois de Counter-Strike et Trackmania Nations, tous deux homologués pour le compte de la qualification à la Coupe de France des Jeux Vidéo 2008.


COUNTER-STRIKE

La Spirit Lan 5 ont pu compter sur le statut de tournoi de catégorie Premiere Series pour voir les grosses écuries au rendez-vous. Cela fut partiellement le cas. En effet si les Dimension4, aAa, atLanteam, dRu ou Orbital étaient au rendez-vous il manquait les emuLate partis en Suède et les Millenium en déplacement à l'Atalan.

Le plateau était relevé et a permis de voir évoluer les atLanteam et Orbital pour leur première sortie. Et nous n’avons pas été déçus par ces derniers. La bande à MoMaN a créé la surprise en décrochant une deuxième place. On regrettera juste que la finale ait été aussi expéditive et que les Orbital se soient démobilisés avant celle-ci, rendant la victoire plus facile pour les Dimension 4. Malgré tout c’est une belle première sortie pour les Orbital sur lesquels il faudra compter. De même les atLanteam s’ils ne sont pas allés jusqu’en final ont tout de même décroché une troisième place au détriment des aAa.

Les aAa justement sont passés à côté de leur sujet ce week-end en concédant des défaites face aux Orbital, Dimension 4 et atLanteam. Ils devront se reprendre lors de leurs prochaines participations. En revanche tout va bien pour les Dimension 4 qui engrangent de la confiance et des points pour le classement national ESWC France. Malgré une frayeur en seconde phase de poule avec une défaite 14 à 16 face aux Global Team ils ont ensuite repris leur marche en avant pour décrocher la victoire. Après une deuxième place à la Digitalsace et victoire à l’Azerty Party la bonne série continue.

Enfin notons la bonne prestation des Da RoXor United. Ces derniers n’ont atteint « que » les quarts de finales mais ils ont mis à mal les atLanteam en leur prenant une map.



La zone de jeu Counter-Strike et la scène en fond



TRACKMANIA NATIONS

Trackmania Nations était l’occasion de voir les joueurs évoluer sur le nouveau pack de circuit sorti deux semaines plus tôt. Et autant avouer qu’ils les maîtrisent déjà très bien et que leurs courses restent très impressionnantes à suivre. Surtout que nous avons eu droit à quelques matchs sur la scène de la Spirit Lan commentés par Netg Radio. Du côté des résultats Charles « Selrahc37 » Devillard continue son écrasante domination. Le tarif fut le même pour tous ses adversaires avec une première place à chacune des courses du joueur des aAa.

La surprise ce week-end est venue du joueur Ghost de la formation BTR. Peu présent en LAN il a réussi à se caler dans la roue de Selrahc37 en ne perdant aucune course et en terminant deuxième de la grande finale. C’est ManS des aAa qui en a fait les frais. Ce dernier loupe la deuxième place de très peu derrière Ghost.

Enfin petite déception pour dridrione qui n’a pu faire mieux que la quatrième place. Le joueur de la Team Packard Bell malgré une belle remontée avec ManS depuis le loser bracket est passé à côté de la grande finale, la faute en partie aux circuits tirés au sort qui n’étaient pas à son avantage. Mais il devra être plus régulier à l’avenir pour venir défier Selrahc37 et consorts.



Le podium à TMN avec de gauche à droite Ghost, ManS, Selrahc37 et dridrione



Passons maintenant en revue l’organisation de cette 5ème édition de la Spirit Lan. Et c’est un bilan positif sur l’ensemble de la manifestation. Les conditions de jeu ont été bonnes pour les joueurs et très peu de soucis techniques sont venus entacher le tournoi mis à part des problèmes sur les PC des joueurs eux-mêmes. Les arbitres et staff ont été bien présents et en nombre pour répondre aux attentes des joueurs.

Une scène était installée pour la première fois par les organisateurs. Celle-ci bien agencée et montée a été toutefois sous exploité avec peu de matchs joués dessus à Counter-Strike. Il reste du travail pour bien la maîtriser.

La zone d’animation était bien fournie et aux dires des organisateurs les visiteurs ont répondu présent malgré les mauvaises conditions météo du dimanche.

On peut juste aussi regretter le choix de faire un tirage au sort pour répartir les joueurs entre la 1ère et 2ème phase de poule alors qu’un seeding avait été fait au début du tournoi de Counter-Strike. Malheureusement depuis le début de la saison on voit encore trop d’erreur de conception de structure de tournoi et cela provoque généralement des polémiques.

Finalement le point noir fut le nombre de participants bien en dessous du nombre attendu par les organisateurs.

Nous terminerons par une petite interview d’Anthony le président de l’association Spirit Lan faîte le dimanche après midi :

Quel est ton sentiment général sur la LAN Party que vous organisez pour le moment ?
Un bon sentiment d’ensemble. Des retours que l’on a eu les joueurs présents sont contents. Il y a eu beaucoup de visiteurs pour le côté animation. On a su répondre rapidement aux demandes des joueurs et de leurs problèmes techniques. Je suis très content du staff qui a travaillé dur sur cet événement.

Même si le débriefing n’a sans doute pas encore été fait, quels sont pour le moment les points positifs et négatifs dans ce que vous avez réalisé ce week-end ?
On a su corriger nos défauts de l’an dernier qui étaient la gestion humaine du staff. On a amélioré le service aux joueurs, la proximité était encore plus forte cette année, notamment du au nombre important d’arbitre. Par contre on a du gérer les soucis inhérents à l’installation d’une scène et aux matchs à jouer dessus. Rajouter une scène demande beaucoup de travail, la mise en route du premier match Counter-Strike n’a pas été évidente. On a eu quelques problèmes dont on n’avait pas pensé au départ. Mais on est content du résultat quand même.

Au final 28 équipes sont venues sur 48 places disponibles. Comment expliques-tu que si « peu » d’équipe se soient déplacées ? C’est un constat un petit peu général pour la plus part des LAN Party depuis le début de la saison. Quel est ton sentiment là dessus ?
Je ne sais pas trop encore pourquoi, on va voir après. On va déjà demander aux joueurs qui étaient présents ce qu’ils ont pensé de cette édition. Le niveau des équipes présentes a peu être fait peur à des équipes plus faibles.

On fera un bilan après d’autres gros tournois en LAN à venir pour voir si c’est effectivement un problème un peu généralisé ou propre à notre édition. On pense déjà à revoir et peut être changer les dates de la prochaine édition. On va analyser tout cela à froid.

Peut-on dire à combien s’élève à peu prêt le budget de la Spirit Lan 5 ? Allez-vous rentrer dans vos frais ?
Le budget s’élève à environ 28 000 euros. Une grosse LAN ce n’est pas rentable. On ne peut pas faire de bénéfice sur une LAN Party, le mieux qu’on peut faire c’est déséquilibrer le budget. Et qui dit moins de joueurs dit moins de budget. Mais on tient même s’il y a moins de joueurs à tenir nos engagements sur les cash prize et dotations.

Ce qui nous permet aussi de faire cet événement c’est aussi toutes les activités que nous faisons à côté pour l’association Spirit Lan. Nous faisons des prestations de services, comme la conception de site pour des associations, de la location de matériel, des animations et des débats autour des jeux vidéo et d’Internet.

On peut compter sur la Spirit Lan pour une sixième édition en 2008 ?
Oui vous pouvez compter sur nous. Tout dépend si nous changeons de date. On essayera de recruter encore des bénévoles supplémentaires même si nous sommes déjà 60 pour l’organisation de la Spirit Lan. Un grand merci à tous les bénévoles, nos partenaires, les joueurs et au staff d’Esportsfrance.com



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